老村长这次重塑,在继承原有技能的基础上,新增了特殊机制,让我们一一探讨。
被动技能
苍的新被动,除了草丛加速,还新增了积攒“潜力值”的效果。离开草丛后,潜力值会转化为“小跳”,积攒越多,跳得越远。
一技能
一技能改动较大,移除了“探照”和“四环”效果,意味着苍将失去全图视野能力,对战略来说是个不小的影响。
但释放后可直接获得大跳机会,相当于一段位移技能,并附加强普,对敌人造成击退,提升操作空间,缓解短板。
二技能
二技能原效果不变,释放“陷阱”后,敌方踩中即触发伤害,并有“狼灵”撕咬。狼灵如米莱狄的机器人,可抗塔伤,为苍甚至团队推进。
PS:撕咬中附带减速效果。
三技能
大招释放后召唤狼群,数量与陷阱数量有关。
PS:最大陷阱数情况下,有时3只,有时5只。
同时,陷阱可直接触发转化为狼灵助战,苍进入“骑射”状态,获得攻击、攻速、移速加成,移动释放普攻,无后摇,极大程度发挥拉扯优势。
貂蝉调整主要影响对抗路玩法,如二技能冷却减少,前期强度被削弱,但后期增强。
被动输出、减速前期数值下降,使对抗路英雄更易脱离貂蝉技能范围。
一技能冷却减少,伤害大幅增加,提升清线效率,改善中路貂蝉支援、发育短板,甚至提高节奏能力。
女娲小幅加强,伤害、控制、清线能力有所提升,缓解爆发下滑短板。
PS:新版女娲机制良好,只需微调前期数值。